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  • Affec mt/map in both the scene and in the editor slo 是

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    其他人氣:488 ℃時(shí)間:2020-05-01 15:42:34
    優(yōu)質(zhì)解答
    朋友,你是學(xué)習(xí)3DMAX吧
    網(wǎng)上材料如下:
    材質(zhì)的刪除:1、通過(guò)材質(zhì)的去除按鈕,(其實(shí)它只是將材質(zhì)還原成一種默認(rèn)的灰色材質(zhì)狀態(tài),)然后它有兩種刪除方式,第一項(xiàng),影響場(chǎng)景上和材質(zhì)示例窗中的材質(zhì)(affect mtl/map in both the scene and in the editor slot?)它會(huì)將場(chǎng)景和材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)一并還原成默認(rèn)狀態(tài),第二項(xiàng),僅影響材質(zhì)示例窗中的材質(zhì)(affect only mtl/map in the editor slot?)它只還原材質(zhì)編輯器中的材質(zhì).
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