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  • 向量旋轉(zhuǎn)公式:

    向量旋轉(zhuǎn)公式:
    數(shù)學(xué)人氣:796 ℃時間:2020-06-12 13:43:42
    優(yōu)質(zhì)解答
    在二維坐標(biāo)系中,一個位置向量的旋轉(zhuǎn)公式可以由三角函數(shù)的幾何意義推出.


    比如上圖所示是位置向量R逆時針旋轉(zhuǎn)角度B前后的情況.
          在左圖中,我們有關(guān)系:
      x0 = |R| * cosA       =>          cosA = x0 / |R|
      y0 = |R| * sinA        =>          sinA = y0 / |R|
       在右圖中,我們有關(guān)系:
      x1 = |R| * cos(A+B)
      y1 = |R| * sin(A+B)
      其中(x1,y1)就是(x0,y0)旋轉(zhuǎn)角B后得到的點,也就是位置向量R最后指向的點.我們展開cos(A+B)和sin(A+B),得到:
      x1 = |R| * (cosAcosB - sinAsinB)
      y1 = |R| * (sinAcosB + cosAsinB)
      現(xiàn)在把  cosA = x0 / |R| 和 sinA = y0 / |R|  代入上面的式子,得到:
      x1 = |R| * (x0 * cosB / |R| - y0 * sinB / |R|) =>  x1 = x0 * cosB - y0 * sinB
      y1 = |R| * (y0 * cosB / |R| + x0 * sinB / |R|) =>  y1 = x0 * sinB + y0 * cosB
      這樣我們就得到了二維坐標(biāo)下向量圍繞圓點的逆時針旋轉(zhuǎn)公式.順時針旋轉(zhuǎn)就把角度變?yōu)樨摚?br/>  x1 = x0 * cos(-B) - y0 * sin(-B) =>  x1 = x0 * cosB + y0 * sinB
      y1 = x0 * sin(-B) + y0 * cos(-B)=>  y1 = -x0 * sinB + y0 * cosB
      現(xiàn)在我要把這個旋轉(zhuǎn)公式寫成矩陣的形式,有一個概念我簡單提一下,平面或空間里的每個線性變換(這里就是旋轉(zhuǎn)變換)都對應(yīng)一個矩陣,叫做變換矩陣.對一個點實施線性變換就是通過乘上該線性變換的矩陣完成的.好了,打住,不然就跑題了.
    所以二維旋轉(zhuǎn)變換矩陣就是:
                                               [cosA  sinA]          [cosA -sinA]
                                               [-sinA cosA] 或者  [sinA cosA]

      我們對向量進行旋轉(zhuǎn)變換可以通過矩陣完成,比如我要向量(x,y)繞原點逆時針旋轉(zhuǎn)角度A:
                          [x,y] x  [cosA  sinA]     = [x*cosA-y*sinA  x*sinA+y*cosA]       

                                      [-sinA cosA]

          旋轉(zhuǎn)后的向量為:[x*cosA-y*sinA  x*sinA+y*cosA]
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