3ds max快捷鍵大全
一、主用戶界面快捷鍵
主用戶界面命令 快捷鍵
Numeric Expression
Evaluator(數(shù)字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義.
CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應(yīng)標記開關(guān)) O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關(guān)) ALT+0(數(shù)字)
Align(對齊) ALT+A
Normal Align(法線對齊) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關(guān)) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關(guān)) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉開關(guān)) S
Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān)) N
Go to End Frame(到結(jié)束幀) END
Go to Start Frame(到開始幀) HOME
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,
Forward Time One Unit(向后移動一幀) .
Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) '
Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) K
Play Animation(播放動畫) /
Sound Toggle(聲音開關(guān))
Background Lock Toggle(背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B
Bottom View(底視圖) B
Camera View(攝影機視圖) C
Front View(前視圖) F
Left View(左視圖) L
Disable Viewport(非活動視圖) D
Isometric User View(用戶視圖) U
Perspective User View(透視圖) P
Top View(頂視圖) T
Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4
Delete Objects(刪除物體) DELETE
Open File(打開文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建場景) CTRL+N
Save File(存儲文件) CTRL+S
Hold(暫存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢復至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F
Expert Mode(專家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y
Smart Select(選擇模式) Q
注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式.
Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F
Move Mode(移動模式) M
Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)模式) E
Smart Scale(縮放模式) R
Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X軸向) F5
Restrict to Y(限制Y軸向) F6
Restrict to Z(限制Z軸向) F7
Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關(guān)) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關(guān)) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開關(guān)) G
Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關(guān)) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隱藏光源開關(guān)) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān)) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關(guān)) SHIFT+W
Select All(全選) CTRL+A
Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP
Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN
Select Invert(反選) CTRL+I
Select None(取消選擇) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H
Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關(guān)) 空格鍵
Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關(guān)) ALT+6
Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關(guān)) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關(guān)) J
Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關(guān)) Y
Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z
Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大視圖) [
Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關(guān)) ALT+W
Pan View(平移視圖) CTRL+P
Pan Viewport(依照光標的位置平移視圖) I
Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重畫所有視圖) `
Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關(guān)) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關(guān)) F3
View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關(guān)) F4
See-Through Display Toggle(透空顯示開關(guān)) ALT+X
Viewport Background(視圖背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C
MAXScript Listener(腳本記錄器) F11
Material Editor(材質(zhì)編輯器) M
Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q
Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8
Default Lighting Toggle(默認光源開關(guān)) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物體層級1) 1
Sub-object Level 2(子物體層級2) 2
Sub-object Level 3(子物體層級3) 3
Sub-object Level 4(子物體層級4) 4
Sub-object Level 5(子物體層級5) 5
Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關(guān)) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次設(shè)置渲染) F9
Render Scene(渲染場景) F10
Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字)
Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關(guān)) X
Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關(guān)) /(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤)
Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計) 7
Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵
二、軌跡視圖功能命令快捷鍵
軌跡視圖主要用來設(shè)置和調(diào)節(jié)動畫效果,動畫效果的調(diào)節(jié)是一件很繁雜的事情,所以對于制作動畫的朋友來說,合理的運用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少.注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard
Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕.
軌跡視圖功能(Track View Function)命令 快捷鍵
Add Keys(添加關(guān)鍵幀) A
Apply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+E
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M
Assign Controller(賦給控制器) C
Copy Controller(復制控制器) CTRL+C
Edit Keys Mode(編輯關(guān)鍵幀模式) E
Expand Object Toggle(擴展物體開關(guān)) O (字母)
Expand Track Toggle(擴展軌跡開關(guān)) ENTER, T
Filters(啟動過濾器) Q
Function Curves Mode(功能曲線模式) F5, F
Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵
Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關(guān)) L
Make Controller Unique(使控制器唯一) U
Move Highlight Down(向下移動高光顯示) 下方向鍵
Move Highlight Up(向上移動高光顯示) 上方向鍵
Move Keys(移動關(guān)鍵幀) M
Nudge Keys Left(將關(guān)鍵幀向左移動一幀) 左方向鍵
Nudge Keys Right(將關(guān)鍵幀向右移動一幀) 右方向鍵
Pan(平移) P
Paste Controller(粘貼控制器) CTRL+V
Scroll Down(滾動條向下滾動) CTRL+下方向鍵
Scroll Up(滾動條向上滾動) CTRL+上方向鍵
Snap Frames(捕捉幀) S
Zoom(縮放) Z
Zoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X
英語翻譯
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如題 各種命令的英文翻譯謝謝!
如題 各種命令的英文翻譯謝謝!
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