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  • 在計算機網(wǎng)絡中,幀的具體概念(即名詞解釋)

    在計算機網(wǎng)絡中,幀的具體概念(即名詞解釋)
    其他人氣:434 ℃時間:2020-03-23 07:31:57
    優(yōu)質(zhì)解答
    網(wǎng)絡上的幀
    數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸?shù)?幀由幾部分組成,不同的部分執(zhí)行不同的功能.幀通過特定的稱為網(wǎng)絡驅(qū)動程序的軟件進行成型,然后通過網(wǎng)卡發(fā)送到網(wǎng)線上,通過網(wǎng)線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執(zhí)行相反的過程.接收端機器的以太網(wǎng)卡捕獲到這些幀,并告訴操作系統(tǒng)幀已到達,然后對其進行存儲.就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題 .
    幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上的每一格鏡頭.一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫,如電視圖像等.我們通常說幀數(shù),簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一幀都是靜止的圖像,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象.高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫.每秒鐘幀數(shù) (fps) 越多,所顯示的動作就會越流暢.
    數(shù)據(jù)幀
    “幀”數(shù)據(jù)由兩部分組成:幀頭和幀數(shù)據(jù).幀頭包括接收方主機物理地址的定位以及其它網(wǎng)絡信息.幀數(shù)據(jù)區(qū)含有一個數(shù)據(jù)體.為確保計算機能夠解釋數(shù)據(jù)幀中的數(shù)據(jù),這兩臺計算機使用一種公用的通訊協(xié)議.互聯(lián)網(wǎng)使用的通訊協(xié)議簡稱IP,即互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議.IP數(shù)據(jù)體由兩部分組成:數(shù)據(jù)體頭部和數(shù)據(jù)體的數(shù)據(jù)區(qū).數(shù)據(jù)體頭部包括IP源地址和IP目標地址,以及其它信息.數(shù)據(jù)體的數(shù)據(jù)區(qū)包括用戶數(shù)據(jù)協(xié)議(UDP),傳輸控制協(xié)議(TCP),還有數(shù)據(jù)包的其他信息.這些數(shù)據(jù)包都含有附加的進程信息以及實際數(shù)據(jù).
    FLASH的幀
    幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上的每一格鏡頭.
    關鍵幀——任何動畫要表現(xiàn)運動或變化,至少前后要給出兩個不同的關鍵狀態(tài),而中間狀態(tài)的變化和銜接電腦可以自動完成,在Flash中,表示關鍵狀態(tài)的幀叫做關鍵幀.
    過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀.
    關鍵幀和過渡幀的聯(lián)系和區(qū)別
    兩個關鍵幀的中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前后肯定有關鍵幀,因為過渡幀附屬于關鍵幀;
    關鍵幀可以修改該幀的內(nèi)容,但過渡幀無法修改該幀內(nèi)容.
    關鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種類型的元素或諸多元素,但過渡幀中對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立形狀.
    影片是由一張張連續(xù)的圖片組成的,每幅圖片就是一幀,PAL制式每秒鐘25幀,NTSC制式每秒鐘30幀.
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