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  • CAD三維繪圖中,畫一個二維圖形都是在XY平面內(nèi),如何畫在XZ/YZ平面內(nèi)啊?

    CAD三維繪圖中,畫一個二維圖形都是在XY平面內(nèi),如何畫在XZ/YZ平面內(nèi)啊?
    其他人氣:456 ℃時間:2020-03-29 16:07:40
    優(yōu)質(zhì)解答
    用戶坐標UCS命令,將XY坐標平面定義到你需要的平面上當(dāng)使用USC命令時,好像把視圖轉(zhuǎn)換到XY坐標平面上了,沒有命令轉(zhuǎn)換到其他平面上啊

    如果你只需要正交的XY/XZ/YZ的幾個位置,可以先做一個輔助的圖形(長方體),然后用UCS---N(新坐標)---3(三點)命令,再依次點取需長方體的端點和端點的兩條邊,下圖是定義任意面作為作圖平面的截圖:

    命令: ucs

    當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*

    指定 UCS 的原點或 [面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] <世界>: n

    指定新 UCS 的原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3

    指定新原點 <0,0,0>:(點?。?/p>

    在正 X 軸范圍上指定點 <1.0000,0.0000,0.0000>:(點?。?/p>

    在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點 <0.0000,1.0000,0.0000>:(點?。?/p>

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