“石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規(guī)則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現(xiàn)假設(shè)玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.
(Ⅰ)求出在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;
(Ⅱ)若玩家甲、乙雙方共進行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數(shù)記作隨機變量X,求X的分布列及其期望.
(Ⅰ)玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結(jié)果是:(石頭,石頭);(石頭,剪刀);(石頭布);(剪刀,石頭);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭);(布,剪刀);(布,布).
共有9個基本事件,
玩家甲勝玩家乙的基本事件分別是:(石頭,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭),共有3個.
所以,在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率
P==.
(Ⅱ)X的可能取值分別為0,1,2,3.
P(X=0)=?()3=,
P(X=1)=?()1?()2=,
P(X=2)=?()2?()1=,
P(X=3)=?()3=.
X的分布列如下:
EX=0×+1×+2×+3×=1.